Posts

Rangkuman Bab 5 Tentang Jaringan Komputer dan Internet

Image
JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET Rayyan 8C   Jaringan komputer dan internet memiliki peranan yang sangat penting dalam penggunaan komputer dan ponsel pintar (smartphone) saat ini. Melalui jaringan komputer, kita dapat melakukan komunikasi data antara satu komputer dan komputer lain. Misalnya, kita dapat mengirim email, pesan singkat melalui media sosial, dan lainnya. Dengan jaringan komputer dan internet, kita juga lebih mudah mendapatkan informasi apa pun yang membantu dalam proses pembelajaran atau pekerjaan. Bayangkan bagaimana jika tidak ada jaringan komputer atau internet? Selain itu, saat menggunakan internet, perlu juga diperhatikan aspek keamanannya supaya data yang dikirim terproteksi dan tidak diketahui oleh orang lain. Juga agar kita bisa melindungi diri sehingga tidak menjadi korban kejahatan siber karena ketidak-tahuan kita A. Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah sebuah arsitektur di mana dua atau lebih komputer terhubung satu sama lain dan digunakan untuk berbagi data

Rangkuman Informatika Bab 9 Tentang Praktika Lintas Bidang Informatika

A. Pengembangan artefak komputasional putasional yang akan digunakan pada aktivitas sini adalah Makey Makey. A. Pengembangan Artefak Komputasional Artefak Komputasional adalah objek yang diciptakan sebagai hasil berpikir komputasional. Objek ini dapat berupa: kode program, aplikasi, situs web, foto/gambar, audio, video, presentasi, dan lainnya. Proses pengembangan artefak komputasional melalui proses iteratif yang mereleksikan ide dan kreatiitas penciptanya untuk membuat sesuatu menjadi lebih efektif, eisien, indah, menarik, dan lainnya.  Pengembangan artefak komputasional dibantu dengan penggunaan tools pengembangan, seperti software integrated development tools (IDE), aplikasi video editing, Aplikasi Perkantoran, 3D drawing dan printing, dan lainnya.  Salah satu tools pengembangan artefak komputasional yang dipakai dalam modul ini adalah: papan sirkuit Makey Makey dan bahasa pemrograman Scratch. Artefak komputasional dapat dikembangkan bersama-sama dengan semangat gotong royong denga
  JAWABAN INFORMATIKA (Nama: Rayyan 7A)   1. untuk menentukan/mendapatkan simpulan secara keseluruhan yang berasal dari data-data penelitian yang telah dikumpulkan oleh peneliti. 2. a) Penghimpunan dan pencatatan data. b) Pengklasifikasian data. c) Penyusunan data (sorting) d) Perhitungan (calculating) e) Penyusunan laporan (summarizing) f) Penyimpanan (storing) g) Pencarian (retrieving) h) Komunikasi (communicating i) Penggandaan (reproducing) j) Pendistribusian data 3. Klasifikasi Data Berdasarkan Jenis Datanya 1. Data Kuantitatif Data kuantitatif adalah data yang dipaparkan dalam bentuk angka-angka. Misalnya adalah jumlah pembeli saat hari raya idul adha, tinggi badan siswa kelas 3 ips 2, dan lain-lain. 2. Data Kualitatif Data kualitatif adalah data yang disajikan dalam bentuk kata-kata yang mengandung makna. Contohnya seperti persepsi konsumen terhadap botol air minum dalam kemasan, anggapan para ahli terhadap psikopat dan lain-lain. 4. Analisis data adalah
Image
  Setelah mempelajari bab ini, kalian mampu menjelaskan bagian-bagian sebuah sistem komputer, bagaimana sistem komputer bekerja, dan bagaimana data dikodiikasi Pengantar sistem komputer Komputer (computer) adalah kata dari bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung. Kini, komputer memiliki makna sebuah peranti elektronik yang dapat menerima data masukan (input)/perintah, memproses (process) data masukan tersebut, memproduksi keluaran (output), dan menyimpan data dalam penyimpanan sekunder (secondary storage). Komputer berkembang menjadi sistem komputer yang merupakan kombinasi dari perangkat keras dan perangkat lunak yang mampu melakukan pekerjaan tertentu. Perangkat keras (hardware) adalah komponen isik dari komputer dan perangkat lunak (software) adalah program yang berjalan di perangkat keras tersebut.  A. Perangkat Keras - Hardware Perangkat keras adalah perangkat komputer yang memiliki wujud isik yang nyata, dapat disentuh atau dipindahkan, yang dapat berguna sebagai perang
Image
Assalamualaikum, Halo semuanya...  Nama saya Arayyan Khilbran Saladin, biasa dipanggil Rayyan, saya masuk Labschool Angkatan 31, temen-temen di angkatan saya banyak yang memanggil saya Yan atau Ray. Saya memiliki banyak kegemaran, diantaranya menggambar digital art/non digital art, buatt kreasi dr barang-barang bekas yang bisa didaur ulang, main bersama hewan-hewan peliharaan, dan hasil pandemi saya jadi ikutan main game online, tapi kegeemaran yang saya geluti lebih serius saat ini renang, dan jadi hobi saya akhir-akhir ini. Dalam Blog ini saya mau menceritakan kurang lebih alasan mengapa saya memilih memasuki SMP Labschool Rawamangun, biasa sering kita dengar dengan sebutan LabsRaw. Saya memilih SMP Labsraw karena termasuk SMP terbaik di Jakarta Timur. Kakak perempuan saya pun pernah bersekolah di SMP Labschool Rawamangun ini. Kakakku selalu bercerita hal-hal yang menarik yang terjadi disekolah, dia sering mengikuti beragam kepanitiaan bahkan dia juga sempat  menjadi anggota MPK, da